Skip to content
6-hafta · 18-dars

O'yin interfeysini prototiplash (2-qism): O'yin stsenariysiga mos interfeys sxemasini chizish

O'yin interfeysi bitta ekran emas, ekranlar tizimi. Bugun stsenariydan kerakli ekranlarni ajratib, ularning xaritasini va sxemasini chizamiz.

Dars xulosasi ​

  • Interfeys o'yin stsenariysiga mos bo'ladi.
  • Stsenariydan ekranlar ro'yxati ajratiladi.
  • Ekranlar xaritasi o'tishlarni ko'rsatadi.
  • Har ekranda ortga yo'l bo'lishi kerak.
  • Har ekran wireframe'i Photoshop'da guruh sifatida chiziladi.
  • Rang va to'liq prototip keyingi darsda.

Qo'shimcha ma'lumot ​

Artboard ​

Photoshop'da bir hujjatda bir nechta ekran uchun Artboard'dan foydalanish mumkin.

Nom berish ​

«1 Bosh menyu», «2 O'yin» — tartib raqami bilan.

Foydalanuvchi sinovi ​

Hamkasb xarita bo'yicha o'yinni «o'ynab» ko'radi.

Versiyalar ​

Fayl nomiga versiya yozing: ekranlar_v1.psd.

Atamalar lug'ati ​

AtamaMa'nosi
StsenariyO'yin voqealari rejasi
EkranInterfeys holati
Screen flowEkranlar xaritasi
NavigatsiyaEkranlar orasida o'tish
WireframeTuzilma sxemasi
GuruhPhotoshop qatlamlari to'plami
TuzoqChiqishsiz ekran
HUDDoimiy ko'rinadigan interfeys

Bilasizmi? ​

  • Ko'p studiyalar o'yin boshlanmasdan oldin «screen flow» diagrammasini hujjatlashtiradi.
  • Konsollarda «Pauza» tugmasi doim ishlashi kerak — bu platforma talabi bo'lishi mumkin.
  • User Journey Mapping — foydalanuvchining boshidan oxirigacha yo'lini xaritalash.

Topshiriqlar ​

1. Stsenariy oson ​

O'z o'yiningiz stsenariysini 3 gapda yozing.

Kutiladigan natija: Qisqa stsenariy

2. Ekranlar oson ​

Stsenariyingizdan kamida 4 ta ekranni yozing.

Kutiladigan natija: 4 ekran

3. Bosh ekran oson ​

O'yin qaysi ekrandan boshlanadi?

Kutiladigan natija: Bosh menyu

4. Tugma oson ​

Pauza menyusida 3 ta tugma yozing.

Kutiladigan natija: Davom, Sozlamalar, Bosh menyu

5. Xarita o'rta ​

Bosh menyudan o'tishlarni yozing.

Kutiladigan natija: START, Sozlamalar, Chiqish

6. Ortga o'rta ​

Qaysi ekranlarda «Ortga» tugmasi kerak?

Kutiladigan natija: Sozlamalar va h.k.

7. O'yin tugadi o'rta ​

«O'yin tugadi» ekranida qanday elementlar bo'lsin?

Kutiladigan natija: Natija, Qayta boshlash

8. Qog'oz xarita o'rta ​

Ekranlar xaritasini qog'ozda chizing.

Kutiladigan natija: Strelkalar bilan

9. Tuzoqni toping qiyin ​

Berilgan xaritada chiqishsiz ekranni toping va tuzating.

Kutiladigan natija: Ortga qo'shildi

10. Wireframe qiyin ​

Sozlamalar ekranining wireframe'ini chizing.

Kutiladigan natija: Tovush, Grafika, Ortga

11. Guruh qiyin ​

Photoshop'da Pauza ekranini guruhlang.

Kutiladigan natija: 3 Pauza

12. O'z sxemasi bonus ​

Butun o'yiningiz uchun 5 ekranli sxemani Photoshop'da yig'ing.

Kutiladigan natija: ekranlar.psd

O'zingizni tekshiring ​

  1. Ekranlar nimaga asoslanadi?
  2. Ekranlar xaritasi nima?
  3. Ortga yo'li nega muhim?
  4. Tuzoq nima?
  5. Photoshop'da qanday guruhlaymiz?
  6. Rang qaysi darsda qo'shiladi?

Uyga vazifa ​

O'z o'yiningiz uchun ekranlar xaritasi va 2 ta ekran wireframe'ini chizing (30–40 daqiqa). To'liq shart: uyga-vazifa.md.