Mavzu
Dars xulosasi
- HUD — o'yin davomida doim ko'rinadigan interfeys.
- Asosiy elementlar: sog'liq, tangalar/ball, mini-xarita, vaqt, inventar.
- Talablar: aniqlik, burchaklar, minimalizm, janrga moslik, uslub.
- Health bar — fon, to'ldirish, ramka qatlamlari.
- To'ldirish uzunligi = kenglik × HP / maks HP.
- Guruhlab, shaffof PNG qilib eksport qiling.
Qo'shimcha ma'lumot
Safe area
Ba'zi ekranlarda chekkalar kesilishi mumkin — HUD ni chekkadan biroz ichkariga qo'ying.
Animatsiya
Health bar kamayganda silliq o'zgarishi yaxshi taassurot beradi.
Rang ko'rligi
Faqat rangga tayanmay, raqam yoki shakl ham qo'shing.
Janrlar
Racing'da tezlik va vaqt, RPG'da tajriba paneli.
Atamalar lug'ati
| Atama | Ma'nosi |
|---|---|
| HUD | Ekran usti interfeysi |
| Health bar | Sog'liq shkalasi |
| Mini-xarita | Kichik xarita |
| HP | Sog'liq ballari |
| Layer | Qatlam |
| Stroke | Kontur |
| Transparent | Shaffof fon |
| Sprite | Dvigatelga import qilinadigan rasm |
Bilasizmi?
- «HUD» nomi aviatsiyadan: uchuvchining old oynasiga tushirilgan ma'lumotdan kelib chiqqan.
- Shooter o'yinlarida HUD minimal, RPG'da esa batafsil bo'ladi.
- Ba'zi o'yinlar HUD ni deyarli butunlay yashiradi — bu «minimalistik HUD» deyiladi.
Topshiriqlar
1. HUD ta'rifi oson
HUD nima? O'z so'zlaringiz bilan yozing.
Kutiladigan natija: Doimiy ko'rinadigan interfeys
2. Elementlar oson
HUD ning 4 ta elementini sanang.
Kutiladigan natija: HP, tanga, mini-xarita, vaqt
3. Joylashuv oson
HUD odatda ekranning qayerida bo'ladi?
Kutiladigan natija: Burchaklarda
4. Fon oson
HUD uchun hujjat foni qanday bo'lishi kerak?
Kutiladigan natija: Transparent
5. Bar uzunligi o'rta
Bar 400 px, HP 75/100. To'ldirish uzunligi?
Kutiladigan natija: 300 px
6. Qatlamlar o'rta
Health bar qatlamlarini nomlang.
Kutiladigan natija: Fon, to'ldirish, ramka
7. Rang o'rta
HP 20% bo'lsa bar rangi qanday bo'lishi kerak va nega?
Kutiladigan natija: Qizil — xavf
8. Tangalar o'rta
Tanga hisoblagichi uchun qanday elementlar kerak?
Kutiladigan natija: Ikonka + matn
9. Mini-xarita qiyin
Doira shaklini mukammal chizish usulini yozing.
Kutiladigan natija: Ellipse Tool + Shift
10. Guruhlash qiyin
HUD qatlamlarini qanday guruhlaysiz? Tuzilmani yozing.
Kutiladigan natija: Ctrl+G, HUD > HP, Tangalar, Mini-xarita
11. Janr qiyin
Shooter va RPG uchun HUD farqini tushuntiring.
Kutiladigan natija: Minimal va batafsil
12. To'liq HUD bonus
O'z o'yiningiz uchun HUD maketini chizing va PNG qiling.
Kutiladigan natija: hud.png
O'zingizni tekshiring
- HUD nima?
- HUD talablari qaysilar?
- Health bar necha qatlam?
- Bar uzunligi qanday hisoblanadi?
- Doira qanday chiziladi?
- Qaysi formatda eksport qilamiz?
Uyga vazifa
O'z o'yiningiz uchun HUD maketini chizing (30–40 daqiqa). To'liq shart: uyga-vazifa.md.
